Genler, hormonlar ve deneyimler beyin gelişimini kısırlaştırmak nasıl ve bireyler ortamından eğilimlerini ve eskilerin deneyimlerine dayanarak şeyleri, nasıl görüş biyopsikososyal model bu model doğada beyinlerinin Iyi boyutu kısırlaştırma ve bağlantı olarak Yetiştirme ve kişisel etkileri birlikte yetişkinler için oyun iç tasarımcı her biri diğeri için Halpern 2000 Arasında karşılıklı ellerinde
... Bunun için Video, izleyici pazarı, oyuncu desteği ve oyundaki karakterlerin temsili de dahil olmak üzere, aynı ve hakim erkeklerin bir aracı olarak bilinir (Zorrilla, 2010). Video bahis araştırmacılarının çoğu, yetişkinler için gage ınterior designer games video oynatıcılarının klişesinin genç, beyaz ve heteroseksüel bir erkek olduğu konusunda hemfikirdir (Shaw, 2011;Williams, Consalvo, Caplan ve Yee, 20 09). Bununla birlikte, son yılların eğilimi, tüketici video kayıt oyunlarında bir değişim olduğunu göstermektedir....