Биопсихосоциальная модель рассматривая как гены гормоны и опыт spay развитие мозга и как индивидуумы берут опыт из окружающей среды на основе своих пристрастий и былых переживаний таким образом как wel кастрация размер и связность их мозга в этой модели природа и воспитание владеют взаимными личными эффектами дизайнер интерьера игры для взрослых вместе друг для друга от Halpern 2000
... Видео для этого известно как средство идентичности и доминирования мужчин, в том числе с точки зрения аудитории рынка, опоры на игрока, а также представления персонажей в игре (Zorrilla, 2010). Большинство исследователей видео-ставок также согласны с тем, что стереотип видеоплееров gage interior designer games for adults-это молодой, белый и гетеросексуальный мужчина (Shaw, 2011;Williams, Consalvo, Caplan, & Yee, 20 09). Однако тенденция последних лет показывает сдвиг в потребительской видеозаписи игр....