Биопсихосоциальная модел като има предвид как гени, хормони и опит spay развитието на мозъка и като индивиди вземат опит от околната среда, въз основа на техните наклонности и минали преживявания по този начин като wel кастрация размер и свързаност на мозъка им в този модел природа и възпитание притежават взаимни лични ефекти интериорен дизайнер игри за възрастни заедно един за друг от Halpern 2000
... Видеоклипът за това е известен като средство за идентичност и господство на мъжете, включително по отношение на аудиторията на пазара, разчитането на играча, както и представянето на героите в играта (Zorrilla, 2010). Повечето изследователи видео-залагане също са съгласни, че стереотип видео gage interior designer games for adults-той е млад, бял и гетеросексуальный мъж (Shaw, 2011;Williams, Consalvo, Caplan, & Иии, 20 09). Тенденцията от последните години обаче показва промяна в потребителския видеозапис на игрите....